رقابت مایکروسافت با خودش: چرا تاخیر در عرضه Project Helix اجتنابناپذیر است؟
به گزارش خبرگزاری و به نقل از تکاسپات، مسئله اصلی این است که تقاضای رو به رشد برای زیرساختهای هوش مصنوعی، عرضه جهانی DRAM و حافظههای NAND را تنگ کرده و هزینه قطعات را در سراسر صنعت فناوری افزایش داده است.
مایکروسافت در موقعیت منحصربهفردی قرار دارد که با خودش رقابت میکند؛ مقیاسبندی زیرساختهای هوش مصنوعی Azure به مقادیر عظیمی حافظه نیاز دارد که فشار را بر همان منابعی وارد میکند که برای سختافزارهای بازی مورد نیاز است. این نوسانات ریسک مالی ایجاد میکند؛ تعیین مشخصات فنی خیلی زودتر از موعد ممکن است مایکروسافت را مجبور کند بین کاهش عملکرد، افزایش قیمت یا محدود کردن مقیاس تولید یکی را انتخاب کند.

اگرچه کیتهای توسعهدهی برای «پروژه هلیکس» قرار است در اوایل سال ۲۰۲۷ به استودیوها برسد، اما شارما تأکید کرد که شرکت فقط روی آنچه در کنترل آن است تمرکز دارد: ساخت کنسولی عالی که قادر به اجرای بازیهای PC باشد.
با این حال، با توجه به اینکه کمبود حافظه ممکن است همچنان ادامه یابد و قیمتهای RAM مصرفی به طور قابل توجهی تورم یافتهاند، قیمت نهایی و تاریخ انتشار همچنان نامشخص باقی مانده است.
*

