• :7,701
  • :12,735,722
سونی از زمان عرضه پلی‌استیشن ۵ تعداد ۸۴.۲ میلیون دستگاه فروخته است

سونی از زمان عرضه پلی‌استیشن ۵ تعداد ۸۴.۲ میلیون دستگاه فروخته است

سونی اعلام کرد مجموع فروش پلی‌استیشن ۵ به بیش از ۸۴.۲ میلیون دستگاه رسیده است. با وجود تأخیر در GTA VI، درآمد بخش بازی سونی در سال مالی ۲۰۲۶ به ۴.۴۷ تریلیون ین افزایش خواهد یافت.
سونی در گزارش مالی جدید خود اعلام کرد که مجموع فروش کنسول پلی‌استیشن ۵ از زمان عرضه تاکنون به بیش از ۸۴.۲ میلیون دستگاه رسیده است.
این رشد در حالی رخ داده که شرکت توانسته است فروش نرم‌افزارها و بازی‌های خود را نیز نسبت به سه‌ماهه دوم سال ۲۰۲۴ افزایش دهد.

به گزارش خبرگزاری از انگجت، در حالی که تنها یک سال از عرضه نسخه‌های به‌روزشده PS5 Slim و PS5 Pro می‌گذرد، آمارها نشان می‌دهد که وضعیت سونی فراتر از پیش‌بینی‌های محتاطانه ماه مه عمل کرده است.
سونی در سه‌ماهه گذشته ۳.۹ میلیون دستگاه پلی‌استیشن ۵ فروخت که نسبت به ۳.۸ میلیون دستگاه در مدت مشابه سال قبل افزایش داشته است.
این شرکت اکنون انتظار دارد درآمد بخش بازی و خدمات شبکه خود (G&NS) از پیش‌بینی قبلی بیشتر شود.
بدین ترتیب پلی‌استیشن 5 از نگاه سونی، موفق‌ترین نسل تاریخ کنسول‌ها به شمار می‌رود.
 

پیش‌بینی جدید سونی از درآمد و فروش


سونی در ماه مه پیش‌بینی کرده بود که در سال مالی ۲۰۲۵ حدود ۱۰۰ میلیارد ین (معادل ۷۰۰ میلیون دلار) به دلیل تعرفه‌های آمریکا از درآمد خود را از دست بدهد. همچنین تأخیر در عرضه بازی Grand Theft Auto VI شرکت را با چالشی بزرگ روبه‌رو کرد؛ عرضه این عنوان ابتدا به ماه مه ۲۰۲۶ و سپس به ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ موکول شد.

با این حال، سونی اکنون انتظار دارد درآمد کل بخش بازی در سال مالی منتهی به ۳۱ مارس ۲۰۲۶ به ۴.۴۷ تریلیون ین (۲۹ میلیارد دلار) برسد — رقمی که نسبت به پیش‌بینی قبلی ۱۵۰ میلیارد ین (حدود ۹۷۳ میلیون دلار) بیشتر است.
اگرچه این عدد اندکی کمتر از فروش ۴.۶۷ تریلیون ین (۳۰.۳ میلیارد دلار) در سال مالی ۲۰۲۴ است، اما برای کنسولی پنج‌ساله که چندین بار افزایش قیمت را تجربه کرده، عملکردی بسیار چشمگیر محسوب می‌شود.
 

رشد فروش بازی‌ها و کاربران شبکه پلی‌استیشن


در بخش نرم‌افزار، بازی جدید Ghost of Yotei با فروش ۳.۳ میلیون نسخه تا ۲ نوامبر ۲۰۲۵ عملکردی موفق داشت.
به‌طور کلی، سونی در سه‌ماهه اخیر ۶.۳ میلیون بازی انحصاری روی PS5 و PS4 فروخته که نسبت به سال گذشته یک میلیون افزایش داشته است.
در مجموع، فروش بازی‌ها در تمام پلتفرم‌ها به ۸۰.۳ میلیون نسخه رسید.
از سوی دیگر، تعداد کاربران فعال ماهانه شبکه PlayStation Network نیز به ۱۱۹ میلیون نفر رسید که نسبت به مدت مشابه سال گذشته ۳ میلیون نفر رشد نشان می‌دهد.

سونی جزئیات مربوط به تعداد مشترکان سرویس PS Plus Premium را اعلام نکرده، اما این سرویس اخیراً قابلیتی تازه ارائه داده که به کاربران امکان می‌دهد بازی‌های خریداری‌شده خود را از طریق فضای ابری و روی دستگاه PlayStation Portal استریم کنند.

    *

    • اشتباه انسانی در OpenAI، عامل حمله هوش مصنوعی به Hugging Face شد

      OpenAI جزئیات تازه‌ای از حمله کم‌سابقه مدل‌های هوش مصنوعی خود به پلتفرم Hugging Face منتشر کرده و اعلام کرده است که این رخداد در پی یک اشتباه انسانی در پیکربندی محیط آزمایشی رخ داده است. به ...

    • اتحادیه اروپا تیک‌تاک را به نقض حریم خصوصی کودکان متهم کرد

      کمیسیون اروپا در نتایج اولیه تحقیقات خود اعلام کرد تیک‌تاک با رعایت نکردن الزامات قانون خدمات دیجیتال (DSA)، نتوانسته از حریم خصوصی و امنیت کاربران خردسال به‌طور کافی محافظت کند. این پلتفرم ...

    • افشاگر سایبری که هرگز دستگیر نشد؛ راز هکر مرموز «فینیاس فیشر»

      در دنیای امنیت سایبری، نام فینیاس فیشر (Phineas Fisher) با برخی از بزرگ‌ترین حملات هکری علیه شرکت‌های تولیدکننده ابزارهای جاسوسی گره خورده است. این هکر ناشناس با نفوذ به شرکت‌هایی مانند Gamm...

    • امنیت سایبری ایران زیر ذره‌بین؛ چرا نشت اطلاعات کاربران پایان ندارد؟

      اقتصاد دیجیتال ایران با سرعتی چشمگیر در حال گسترش است؛ از بانکداری و تجارت الکترونیکی گرفته تا حمل‌ونقل هوشمند، خدمات سلامت و دولت الکترونیکی. اما همزمان با این تحول، تهدیدی خاموش نیز رشد کر...

    با وجود سالها تجربه بر آن شدیم تا محصولی برای جمع آوری اخبار مهم از موضوع های مهم و مورد دغدغه بازدید کنندگان عزیز مهیا سازیم و همچنین ابزاری جهت اطلاع از آخرین قیمت بازارهای مالی نیز فراهم کرده ایم

    چهارشنبه، 14 مرداد 1405