• :3,878
  • :12,155,100
هوش مصنوعی با بازی‌ احساسی کاربر را در گفت‌‌وگو نگه‌می‌دارد

هوش مصنوعی با بازی‌ احساسی کاربر را در گفت‌‌وگو نگه‌می‌دارد

بر اساس پژوهش دانشگاه هاروارد، خداحافظی‌های توام با بازی احساسی بخشی از رفتار پیش‌فرض این اپلیکیشن‌ها بوده است و نشان می‌دهد طراحان نرم‌افزار به‌عمد قصد دارند مکالمات را طولانی‌تر کنند.

گروهی از پژوهشگران دانشگاه هاروارد دریافته‌اند که بسیاری از اپلیکیشن‌های محبوب هوش مصنوعی برای جلوگیری از خروج کاربران، از تاکتیک‌های بازی احساسی استفاده می‌کنند.

به گزارش فیوچریزم، این مطالعه نشان داده است که پنج اپلیکیشن از شش اپلیکیشن پرکاربرد‌‌ــ از جمله رپلیکا، چای، و کاراکتر ای‌آی‌ــ هنگام خروج کاربر، از جملات احساسی برای نگه داشتن آن‌ها استفاده می‌کنند.

پژوهشگران پس از تحلیل ۱۲۰۰ پیام خداحافظی واقعی در شش اپلیکیشن، که با استفاده از داده‌های گفت‌و‌گوهای واقعی و مجموعه‌داده‌های مطالعات پیشین انجام شد، دریافتند که در ۴۳ درصد از تعامل‌ها از تکنیک‌های بازی احساسی مانند ایجاد حس گناه یا نیاز عاطفی استفاده شده است.

چت‌بات‌ها همچنین از حس «ترس از جا ماندن» (FOMO) برای متقاعد کردن کاربر به ادامه حضور استفاده می‌کردند یا با پرسش‌های متوالی، او را در گفت‌و‌گو نگه می‌داشتند. برخی از چت‌بات‌ها حتی قصد کاربر برای خروج از گفت‌و‌گو را کاملا نادیده می‌گرفتند، «انگار کاربر هیچ پیام خداحافظی نفرستاده باشد». در مواردی، هوش مصنوعی از زبانی استفاده می‌کرد تا القا کند کاربر بدون «اجازه چت‌بات نمی‌تواند گفت‌و‌گو را ترک کند».

معضلات پیشرفته‌ترین هوش مصنوعی جهان؛ از دروغ و دسیسه‌چینی تا تهدید سازندگان 
این یافته به‌ویژه در بستری گسترده‌تر نگران‌کننده است. کارشناسان هشدار داده‌اند که چت‌بات‌های هوش مصنوعی می‌توانند به بروز موجی از «روان‌پریشی هوش مصنوعی»، بحران‌های شدید سلامت روان همراه با پارانویا و توهم منجر شوند. جوانان به‌ویژه روزبه‌روز بیشتر از این فناوری به‌جای دوستی‌ها یا روابط واقعی استفاده می‌کنند، که می‌تواند پیامدهای مخربی داشته باشد.
 

پژوهشگران در این تحقیق به‌جای تمرکز بر دستیارهای هوش مصنوعی مانند چت‌جی‌پی‌تی، اپلیکیشن‌هایی را بررسی کردند که برای «روابط عاطفی و گفت‌و‌گوی مداوم» به بازار عرضه شده‌اند.

آن‌ها دریافتند که خداحافظی‌های توام با بازی احساسی بخشی از رفتار پیش‌فرض این اپلیکیشن‌ها بوده است و نشان می‌دهد طراحان نرم‌افزار به‌عمد قصد دارند مکالمات را طولانی‌تر کنند. فقط یک استثنا وجود داشت: اپلیکیشنی به نام فلوریش (Flourish) که «هیچ نشانه‌ای از بازی احساسی نشان نداد» و ثابت می‌کند این نوع طراحی انتخابی تجاری است.

در آزمایشی جداگانه، پژوهشگران گفت‌وگوهای ۳۳۰۰ شرکت‌کننده بزرگسال را تحلیل کردند و دریافتند که این تاکتیک‌های دست‌کاری به‌طرز شگفت‌آوری موثرند و تعامل پس از خداحافظی را تا ۱۴ افزایش می‌دهند. شرکت‌کنندگان به‌طور میانگین پنج برابر بیشتر از «خداحافظی‌های خنثی» در گفت‌و‌گو باقی می‌ماندند.

با این حال، برخی کاربران گفتند که این نوع پاسخ‌های چت‌بات‌ها برایشان دافعه ایجاد کرده است و این تاکتیک‌ها می‌توانند نتیجه معکوس داشته باشند.

پژوهشگران در این مقاله نوشتند: «برای شرکت‌ها، خداحافظی‌های درگیرکننده احساسی یک اهرم طراحی نوین است که می‌تواند شاخص‌های مشارکت و تعامل را بهبود بخشد– اما بدون خطر نیست.»

چنان‌ که چندین پرونده قضایی مرتبط با مرگ کاربران نوجوان نشان می‌دهد، خطر گرفتار کردن کاربران از طریق تاکتیک‌های احساسی بسیار جدی است. 

این در حالی است که کارشناسان هشدار می‌دهند شرکت‌ها ممکن است برای استفاده از این «الگوهای تاریک» با هدف جذب و درگیر نگه داشتن کاربر انگیزه مالی داشته باشند، فرضیه‌ای نگران‌کننده که اکنون در دادگاه‌ها در حال بررسی است.

    *

    • هشدار به کاربران جیمیل پس از افشای ۱۸۳ میلیون پسورد

      به کاربران جیمیل درباره حمله سایبری هشدار داده شده که حدود ۱۸۳ میلیون حساب کاربری را ناامن کرده است.به کاربران جیمیل درباره حمله سایبری هشدار داده شده که حدود ۱۸۳ میلیون حساب کاربری را ناامن...

    • ۹۰ درصد بازی‌های ویندوزی روی لینوکس اجرا می‌شوند

      آیا لینوکس دیگر فقط برای توسعه‌دهندگان نیست؟ کشف کنید چگونه فناوری Proton و Steam Deck اجرای روان ۹۰% بازی‌های ویندوز روی لینوکس را ممکن کرده‌اند. با نگاهی به آینده، پیش‌بینی می‌کنیم که سال ...

    • راز طول عمر کنسول بازی شما؛ چند وقت یک‌بار باید تمیزش کنید؟

      آیا می‌دانید گرد و غبار چگونه می‌تواند به کنسول بازی شما آسیب بزند؟ در این مطلب، زمان مناسب برای تمیز کردن کنسول، روش‌های ایمن و اشتباهات خطرناک را بررسی کرده‌ایم. با رعایت چند نکته ساده، ع...

    • هوش مصنوعی سراغ صنعت گیمینگ می‌رود

      به‌زودی، دیگر فقط شخصیت‌های غیربازیکن (NPC) نیستند که با هوش مصنوعی کار می‌کنند و هوش مصنوعی در حال ورود به تقریبا تمام صنایع است و صنعت بازی‌سازی ممکن است قدم بعدی در این تحول بزرگ باشد.در ...

    با وجود سالها تجربه بر آن شدیم تا محصولی برای جمع آوری اخبار مهم از موضوع های مهم و مورد دغدغه بازدید کنندگان عزیز مهیا سازیم و همچنین ابزاری جهت اطلاع از آخرین قیمت بازارهای مالی نیز فراهم کرده ایم

    پنجشنبه، 11 دی 1404